Три пути ведут к скалистому обрыву;
два - в чащу, где ветви деревьев переплетены так тесно, что даже солнечным днем там царит зеленоватый полумрак, а звери-охотники, скрывающиеся в тенях, не знают промаха;
ещё четыре исчезают под ногами, стоит ступить на любой из них - вперед не уйти, назад не вернуться;
к топи можно выйти пятью дорогами, но обойти её нельзя, а старая гать давным-давно скрылась под мшистым ковром;
и только один путь ведет к придорожному камню, на котором ты прочтешь надпись-подсказку, как выбрать следующий путь из десяти возможных.

Вот в чем смысл игры с вероятностями.